微信小程序获取群Gopenid,及用户进入群后,用户在此群的Gopenid

最近在开发微信小程序,遇到的坑非常多。上面标题上的问题,在网上搜索,找不到直接的答案。 下面我就直接进入主题。 定义一个button < button open-type= 'share' type= 'primary'>获取群id </ button > 在对应的js文件里面定义onShareAppMessage监听。 onShareAppMessage: function(){ wx.showShareMenu({ withShareTicket: tru

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csgo怎么绑定一键跳投_csgo怎么绑定一键跳投

csgo绑定一键跳投方法介绍 首先,玩家打开新建的文本文档,然后输入如下内容 alias+jumpthrow”+jump;-attack;-attack2″; alias-jumpthrow-jump; bindx+jumpthrow; (Tips:bind后面x为玩家想绑定的键位可以以自行修改) 然后保存文档,重命名为xxx.cfg(xxx可以随便起一定要英文名其实只要是.cfg结束即可) 然后把这个文件粘贴至CSGO的目录 steamappscommonCounter-StrikeGlobalOffe

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golang微服务框架go-zero系列-1:适合创业的golang微服务框架go-zero + 金光灿灿的gorm V2实践

为什么使用go-zero 可以有第三个选择 golang圈子不大,微服务框架框架屈指可数:除了go-micro、go-kit,几乎没有其他选择。go-zero为此提供第三个可能。go-micro对webapi支持并不友好,需要运行micro指令,难以定制 创业产品需要一款支持业务成长的框架 我们到底需要什么样的框架?我们需要一款可以支持业务成长的框架!产品运营初期,比如需求验证阶段,我们并不需要采取微服务架构,因为运营成本太高。一款单体应用足以应付。随着业务发展,微服务成为必要,此时我们希望不进行太多的代

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golang微服务框架对比_斗鱼开源首秀——基于 Go 的微服务框架 Jupiter

6月1日,斗鱼将基于Go语言的微服务框架Jupiter开源。作为国内知名的互联网直播公司,这也是斗鱼首次以公司的名义正式推出开源项目。 近年来,得益于日渐增长的高并发业务需求,微服务架构开始在国内逐渐普及。同时,专为高并发而生的Go语言及其相关生态在国内的发展也突飞猛进。目前,市面上主流的微服务架构包括Springcloud、Dubbo等,并且都有团队为之专门推出了对应的Go版本,以充分发挥Go在微服务架构中的高并发优势。 而网络直播正是一项高并发的业务,斗鱼的分布式业务模型一直让我们颇为好奇。为进一步了

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go 自定义http.Client - 动态修改请求Body

前言 在对接AlexaSmartHome时,有的请求Payload中需要传入AccessToken,但是这个Token是由OAuth2Client管理的,封装Payload时并不知道AccessToken。 所以使用自定义RoundTripper,在请求前取出Header里的token,修改body,实现动态修改payload。 原理 go中可以使用http.DefaultClient进行http请求,也可以自己创建http.Client,传入自定义Transport可以实现对request的处理。 ht

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go 错误处理设计思考

前段时间准备对线上一个golang系统服务进行内部开源,对代码里面的错误处理进行了一波优化。 优化的几个原因: 错误处理信息随意,未分类未定义。看到错误日志不能第一时间定位 错误的日志重复,有时候一个错误经过了好几层,每一层都会记录,导致日志混乱 错误处理不统一,使用不统一,管理也不统一 优化的解决办法: 对错误进行分类,统一定义和使用 每一个错误都有冒泡到包的顶层,处理与记日志。使用方只需定义好自己的信息 实施过程 错误分类:函数级,包模块级,系统api级。 函数级别: 还是采用err!=nil

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Sentinel-Go 源码系列(二)|初始化流程和责任链设计模式

上节中我们知道了Sentinel-Go大概能做什么事情,最简单的例子如何跑起来 其实我早就写好了本系列的第二篇,但迟迟没有发布,感觉光初始化流程显得有些单一,于是又补充了责任链模式,二合一,内容显得丰富一些。 初始化流程 初始化做了什么 Sentinel-Go初始化时主要做了以下2件事情: 通过各种方式(文件、环境变量等)载入全局配置 启动异步的定时任务或服务,如机器cpu、内存信息收集、metriclog写入等等 初始化流程详解 提供的API 上节例子中,我们使用了最简单的初始化方式 funcIni

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golang 标准库template的代码生成

curd-gen项目 ​ curd-gen项目的创建本来是为了做为illuminant项目的一个工具,用来生成前端增删改查页面中的基本代码。 ​ 最近,随着antdProv5的升级,将项目进行了升级,现在生成的都是ts代码。 这个项目的自动生成代码都是基于golang的标准库template的,所以这篇博客也算是对使用template库的一次总结。 自动生成的配置 curd-gen项目的自动代码生成主要是3部分: 类型定义:用于API请求和页面显示的各个类型 API请求:graphql请求语句和函数 页

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PHP设计模式—中介者模式

  定义: 中介者模式(Mediator):用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。   结构: Mediator:抽象中介者,定义了同事对象到中介者对象的接口。 Colleague:抽象同事类。 ConcreteMediator:具体中介者对象,实现抽象类的方法,它需要知道所有具体同事类,并从具体同事接收消息,向具体同事对象发出命令。 ConcreteColleague:具体同事类,每个具体同事只知道自己的行为,而不

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新作:轻量级Golang IoC容器——iocgo

1.iocgo简介 习惯于Java或者C#开发的人应该对控制反转与依赖注入应该再熟悉不过了。在Java平台有鼎鼎大名的Spring框架,在C#平台有Autofac,Unity,Windsor等,我当年C#开发时用的最多的就是Windsor。使用IoC容器是面向对象开发中非常方便的解耦模块之间的依赖的方法。各个模块之间不依赖于实现,而是依赖于接口,然后在构造函数或者属性或者方法中注入特定的实现,方便了各个模块的拆分以及模块的独立单元测试。 在[长安链]的设计中,各个模块可以灵活组装,模块之间的依赖基于pro

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golang实现一个简单的websocket聊天室

基本原理: 1.引入了golang.org/x/net/websocket包。 2.监听端口。 3.客户端连接时,发送结构体:{"type":"login","uid":"我是用户名","msg":"登陆成功"}'.服务端根据login信息,维护一个map,用来存放不同用户的连接体。 4.有用户发言时,将msg内容轮询发给给一个用户。 5.客户端使用jswebsocket功能,当作客户端,开始聊天。 不足之处:只是根据客户端传的uid来区分用户,没有进行身份校验,不过对一个demo来说,也没必要。 ser

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Golang使用swaggo自动生成Restful API文档

#关于Swaggo 相信很多程序猿和我一样不喜欢写API文档。写代码多舒服,写文档不仅要花费大量的时间,有时候还不能做到面面具全。但API文档是必不可少的,相信其重要性就不用我说了,一份含糊的文档甚至能让前后端人员打起来。而今天这篇博客介绍的swaggo就是让你只需要专注于代码就可以生成完美API文档的工具。废话说的有点多,我们直接看文章。 或许你使用过Swagger,而swaggo就是代替了你手动编写yaml的部分。只要通过一个命令就可以将注释转换成文档,这让我们可以更加专注于代码。 目前swaggo主

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go语言调用everything的SDK接口

介绍 官方SDK地址 本项目会将官方dll编译到可执行程序中,运行时无需考虑dll问题。 根据官方介绍,使用SDK前需要运行everything程序。 执行gobuild-tagASCII时编译ascii相关接口,否则编译unicode接口。 可以参考examples/search.go示例代码。 本项目主要是我用来学习window下go调用dll的方法,包含传参和返回值处理。 相关代码大部分都是研究go源码得到的启发。 特别注意,我的代码里面有几个使用了go1.17才有的特性。 下面是示例代码: p

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PHP设计模式—职责链模式

  定义: 职责链模式(ChainofResponsibility):使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。   结构: Handler:抽象类,定义一个处理请示的接口。 ConcreteHandler:具体处理者类,处理它所负责的请求,可访问它的后继者,如果可以处理该请求,就处理之,否则就将请求转发给它的后继者。 Client:客户端代码。   代码实例: /** *抽象类,定义一个处理请示的

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8Java设计模式(持续更新)

1.单例模式(Singletonpattern): 单例模式的实现方式是,一个类能返回对象的一个引用(永远是同一个)和一个获得该唯一实例的方法(必须是静态方法)。 饿汉式: publicclassSingleTon{ publicstaticSingleTonsingleTon=newSingleTon(); privateSingleTon(){ } publicstaticSingleTongetInstance(){ returnsingleTon; } } 懒汉式: publicclass

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为开源项目 go-gin-api 增加后台任务模块

目录任务管理界面(WEB)任务调度器任务执行器小结推荐阅读 任务管理界面(WEB) 支持在WEB界面中对任务进行管理,例如:新增任务、编辑任务、启用/禁用任务、手动执行任务等。 任务的属性包括: 任务名称 执行方式 SHELL HTTP 表达式(*/5****) 命令 超时时间(秒) 重试次数 重试间隔(秒) 执行结束是否通知 不通知 失败通知 结束通知 结果关键字匹配通知 状态 备注 当执行方式为HTTP时,支持选择请求方式GET或POST; 当设置执行结束通知时,支持选择通知方式邮件

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紫色飞猪的研发之旅--06go自定义状态码

在实际开发中,需要前后端需要协商状态码,状态码用于后端返前端时使用。在一个团队中,定义的状态码讲道理应该是一致的,项目开始的起始阶段状态码应该是定义了个七七八八的,随着功能的叠加而不断增加。此系列将围绕我的研发之旅进行。 状态码推荐的项目目录为pkg/globalcode目录 后端返前端的json格式为: { "code":状态码, "data":[ 功能逻辑后返前字段 ], "message":状态码对应的message } 本片将以成功和参数校验两个常见的状态码为案例进行 自定义状态码目录结构 .

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紫色飞猪的研发之旅--02golang:client-go浅学demo

client-go是kubernetes官方提供的go语言的客户端库,go应用使用该库可以访问kubernetes的APIServer,这样我们就能通过编程来对kubernetes资源进行增删改查操作; 除了提供丰富的API用于操作kubernetes资源,client-go还为controller和operator提供了重要支持,如下图,client-go的informer机制可以将controller关注的资源变化及时带给此controller,使controller能够及时响应变化: 官

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手把手和你一起实现一个Web框架实战——EzWeb框架(五)[Go语言笔记]Go项目实战

手把手和你一起实现一个Web框架实战——EzWeb框架(五)[Go语言笔记]Go项目实战 代码仓库: github gitee 中文注释,非常详尽,可以配合食用 本篇代码,请选择demo5 中间件实现 一、Context设计 typeContextstruct{ Writerhttp.ResponseWriter Req*http.Request //请求的信息,包括路由和方法 Pathstring Methodstring Paramsmap[string]string/*用于存储外面拿到的参数"

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手把手和你一起实现一个Web框架实战——EzWeb框架(三)[Go语言笔记]Go项目实战

手把手和你一起实现一个Web框架实战——EzWeb框架(三)[Go语言笔记]Go项目实战 代码仓库: github gitee 中文注释,非常详尽,可以配合食用 本篇代码,请选择demo3 这一篇文章我们进行动态路由解析功能的设计, 如xxx/:id/xxx,xxx/xxx/*mrxuexi.md 实现这处理这两类模式的简单小功能,实现起来不简单,原有的map[path]HandlerFunc数据结构只能存储静态路由与方法对应,而无法处理动态路由,我们使用一种树结构来进行路由表的存储。 一、设计这个

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