Android_开发_Day6_指针结构体与文件管理

Android_开发Day6指针结构体与文件管理 目的: 知道指针的概念,并学会使用指针。学会后在解决跨区域(不同作用域不同代码块)之间的数据交互方面有很大的用途。 技术: <1>什么是指针:指针就是地址,是内存中的地址,指针变量就是存放地址的变量,因此它的数据类型是不同于几大基本数据类型,是一种独立的数据类型。同时指针之间也是有数据类型的区分,比如flaota;i

  • 0
  • 0
  • 发布于 2020-01-12 14:15
  • 阅读 ( 27 )

Android-X5WebView封装(Cookie管理、进度监听、适配8.1系统等策略)

本文已独家授权郭霖(guolin_blog )公众号发布!撸完了上一篇Android-X5WebView简介之后,有些大兄弟可能觉得不过瘾呐,说你那样的都是很基础的啊(的确很基础),项目里面用起来不爽啊(的确很不爽),不能让我直接CV啊(的确不能直接复制粘贴)等等,那这篇文章的目标就是怎么样快速封装X5WebView,如何有效的同步以及管理Cookie,如何使用IntentService优化预加载,如何监听进度

  • 0
  • 0
  • 发布于 2020-01-12 14:03
  • 阅读 ( 21 )

Android开发如何月薪四万?不走管理,纯技术的那种

问题和背景 17年6月于某211本科毕业,目前在上海互联网公司任职android开发,税后到手小一万。 今天跟学长聊天得知我上届有月薪四万的。非常羡慕的同时,也很迷茫。 我想知道,在android领域掌握什么知识到什么程度可以达到月薪三万四万?希望能提供一些有用的建议,指明方向谢谢! 建议 据我了解,大多数Android开发的薪资集中在10k左右,城市不同会有一定起伏。 所以别

  • 0
  • 0
  • 发布于 2020-01-12 13:57
  • 阅读 ( 17 )

Unity协程(Coroutine)管理类——TaskManager工具分享

Babybus-u3d技术交流-Unity协程(Coroutine)管理类——TaskManager工具分享 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com 在分享vp_Timer 中提到,没有继承的MonoBehaviour,没有Update,InVoke和StartCoroutine的机制,vp_Timer就是提供了InVoke的机制,而且还可以统一管理。本篇D.S.Qiu要分享的TaskManager就是一个协程管理类。TaskManager——Unity3DMa

  • 0
  • 0
  • 发布于 2020-01-12 13:07
  • 阅读 ( 8 )

Python必知必会之yield关键字详解与三种用法[生成器、协程、上下文管理器]

Python必知必会之yield关键字详解与三种用法[生成器、协程、上下文管理器] 本篇文章比较硬核,适合有一定Python基础的读者阅读,如果您对Python还不甚了解可以先关注我哦,我会持续更新Python技术文章 yield详解 yield与return相同每次调用都会返回一个值,不同的是return返回值后会直接结束函数执行,而yeild则是返回值后冻结函数执行,下次调用此函数会从冻结处开始执行 (冻结就是保存函

  • 0
  • 0
  • 发布于 2020-01-12 13:05
  • 阅读 ( 7 )

[Unity3D] 协程管理CoroutineManager

很多时候协程在Unity中扮演了非常关键角色。在本文,笔者将带大家整合一个协程管理工具,常言道:好马配好鞍嘛~ 写在前面 将一些很耗时的工作平摊到每一帧去处理,实现了“异步”操作,有效的避免了主线程的阻塞。协程虽好,但协程的生命周期API却匮乏的紧。 前些时候笔者看了一个叫TaskManager的协程管理工具,茅塞顿开之余发现其封装还可精简,于是便有了此文,权

  • 0
  • 0
  • 发布于 2020-01-12 13:02
  • 阅读 ( 4 )

Unity3D 协程管理

Unity里面的协程好用,但总是在如何关闭指定协程,尤其是关闭带参数的协程的问题上困惑不已。 在本文,笔者带你用最简单的方式(2个方案)管理这些运行中的协程,做到点对点关闭,即便是带参数协程,也能点对点关闭。 思路: 要每一个协程都在开启后能再次拿到,并且具备辨识度,就需要缓存引用并为其配特定名称(key),构成一个KeyValuePair,一个个KeyValuePair的集合

  • 0
  • 0
  • 发布于 2020-01-12 13:00
  • 阅读 ( 11 )

Kotlin协程(4)✔️管理协程

等待协程结束 超时设置 取消协程   协程的管理比线程的管理要简单的多。 等待协程结束   前面提到过join函数,协程的join函数与线程的join函数类似。如果在当前协程中调用另一个协程(job1)的join函数,则会阻塞当前协程,直到另一个协程(job1)结束当前协程才会继续运行。 varvalue:Int=0 funmain(args:Array<String>?)=runBlocking{ println("主协程开始...") valjob1=GlobalScope.launc

  • 0
  • 0
  • 发布于 2020-01-12 12:59
  • 阅读 ( 8 )

BookStack v2.0 发布,功能类似 GitBook 和看云的在线文档管理系统

程序介绍 BookStack,分享知识,共享智慧!知识,因分享,传承久远! BookStack是基于Mindoc、使用Go语言的Beego框架开发的功能类似GitBook和看云的在线文档管理系统,实现了文档采集、导入、电子书生成以及版本控制等强大的文档功能,并推出了配套的开源微信小程序BookChat。 升级日志 BookStack配套微信小程序BookChat接口实现,累计20+个API接口 修复删除项目时误删默认封面的bug HTML

  • 0
  • 0
  • 发布于 2020-01-12 12:01
  • 阅读 ( 16 )

微服务之事件驱动的数据管理

原文链接:Event-DrivenDataManagementforMicroservices 微服务介绍 构建微服务之使用API网关 构建微服务之:微服务架构中的进程间通信 微服务中的服务发现 微服务之事件驱动的数据管理(本文) 选择一种微服务部署策略 重构单体应用到微服务 这是使用微服务架构构建应用系列的第五篇文章.第一篇文章介绍了微服务架构模式并讨论了使用微服务的优势和劣势;第二篇和第三篇文章讨论了微

  • 0
  • 0
  • 发布于 2020-01-12 10:37
  • 阅读 ( 9 )

微服务中基于事件驱动的数据管理

博客原文 在nginx官网的blog中,作者ChrisRichardson关于微服务的文章有七篇:1.IntroductiontoMicroservices(微服务介绍)2.BuildingMicroservices:UsinganAPIGateway(构建微服务:API网关)3.BuildingMicroservices:Inter-ProcessCommunicationinaMicroservicesArchitecture(构建微服务:微服务架构中的进程间通信)4.ServiceDiscover

  • 0
  • 0
  • 发布于 2020-01-12 10:37
  • 阅读 ( 10 )

【Chris Richardson 微服务系列】事件驱动的数据管理

编者的话|本文来自Nginx官方博客,是「ChrisRichardson微服务」系列的第五篇文章。第一篇文章介绍了微服务架构模式,并且讨论了使用微服务的优缺点;第二和第三篇描述了微服务架构模块间通讯的不同方面;第四篇研究了服务发现中的问题。本篇研究微服务架构带来的分布式数据管理问题。 作者介绍:ChrisRichardson,是世界著名的软件大师,经典技术著作《POJOSINACTION》一书的

  • 0
  • 0
  • 发布于 2020-01-12 10:36
  • 阅读 ( 8 )

「Chris Richardson 微服务系列」事件驱动的数据管理

编者的话|本文来自Nginx官方博客,是「ChrisRichardson微服务」系列的第五篇文章。第一篇文章介绍了微服务架构模式,并且讨论了使用微服务的优缺点;第二和第三篇描述了微服务架构模块间通讯的不同方面;第四篇研究了服务发现中的问题。本篇研究微服务架构带来的分布式数据管理问题。 作者介绍:ChrisRichardson,是世界著名的软件大师,经典技术著作《POJOSINACTION》一书的

  • 0
  • 0
  • 发布于 2020-01-12 10:35
  • 阅读 ( 9 )

微服务实践(五):微服务的事件驱动数据管理

微服务实践(五):微服务的事件驱动数据管理【编者的话】本文是使用微服务创建应用系列的第五篇文章。第一篇文章介绍了微服务架构模式,并且讨论了使用微服务的优缺点;第二和第三篇描述了微服务架构模块间通讯的不同方面;第四篇研究了服务发现中的问题。本篇中,我们从另外一个角度研究一下微服务架构带来的分布式数据管理问题。1.1微服务和分布式数据管理

  • 0
  • 0
  • 发布于 2020-01-12 10:35
  • 阅读 ( 5 )

微服务实践(五):微服务的事件驱动数据管理

微服务实践(五):微服务的事件驱动数据管理 本文是使用微服务创建应用系列的第五篇文章。第一篇文章介绍了微服务架构模式,并且讨论了使用微服务的优缺点;第二和第三篇描述了微服务架构模块间通讯的不同方面;第四篇研究了服务发现中的问题。本篇中,我们从另外一个角度研究一下微服务架构带来的分布式数据管理问题。1.1微服务和分布式数据管理问题单体

  • 0
  • 0
  • 发布于 2020-01-12 10:34
  • 阅读 ( 12 )

微服务实践(五):微服务的事件驱动数据管理

转:https://my.oschina.net/CraneHe/blog/703169 本系列七篇文章列表如下: 微服务实战(一):微服务架构的优势与不足 微服务实战(二):使用APIGateway 微服务实战(三):深入微服务架构的进程间通信 微服务实战(四):服务发现的可行方案以及实践案例 微服务实践(五):微服务的事件驱动数据管理 微服务实践(六):选择微服务部署策略 微服务实践(七):从单体式架构迁

  • 0
  • 0
  • 发布于 2020-01-12 10:33
  • 阅读 ( 4 )

微服务实践(五):微服务的事件驱动数据管理

【编者的话】本文是使用微服务创建应用系列的第五篇文章。第一篇文章介绍了微服务架构模式,并且讨论了使用微服务的优缺点;第二和第三篇描述了微服务架构模块间通讯的不同方面;第四篇研究了服务发现中的问题。本篇中,我们从另外一个角度研究一下微服务架构带来的分布式数据管理问题。 1.1微服务和分布式数据管理问题 单体式应用一般都会有一个关系型数据库,

  • 0
  • 0
  • 发布于 2020-01-12 10:32
  • 阅读 ( 6 )

GO内存管理与分配

go的内存管理是由标准库自动完成的从内存管理到不再使用的情况,尽管开发人员不需要去处理它,go的底层管理经过了良好的优化并且充满了有趣的概念 go的内存分配器 相关结构为: fixalloc:用于固定大小的堆外对象自由列表分配器 mheap:内存堆,以页面8192粒度进行管理 mspan:由mheap管理的一系列页面 mcentral:手动给定大小类的所有跨度 mcache:具有可用空间mspans每个P缓存 mstats

  • 0
  • 0
  • 发布于 2020-01-09 21:55
  • 阅读 ( 20 )

go内存管理

9.4Go堆栈的理解 在讲Go的堆栈之前,先温习一下堆栈基础知识。 什么是堆栈?在计算机中堆栈的概念分为:数据结构的堆栈和内存分配中堆栈。 数据结构的堆栈: 堆:堆可以被看成是一棵树,如:堆排序。在队列中,调度程序反复提取队列中第一个作业并运行,因为实际情况中某些时间较短的任务将等待很长时间才能结束,或者某些不短小,但具有重要性的作业,同样应当具

  • 0
  • 0
  • 发布于 2020-01-09 21:55
  • 阅读 ( 13 )

Go包管理

PATH配置&&GO命令 PATH 一个是go的安装path——GOROOT。 一个是go的工作目录path—GOPATH。此PATH的目的是方便使用go命令操作编译安装。 exportGOROOT=/usr/local/go exportPATH=$PATH:$GOROOT/bin exportGOPATH=/Users/didi/GoProject exportPATH=$PATH:$GOPATH/bin 比如现在的工作目录GoProject结构是 ├──bin ├──pkg

  • 0
  • 0
  • 发布于 2020-01-09 21:54
  • 阅读 ( 16 )