JAVA设计模式--备忘录模式

目录 一、什么是备忘录模式 二、备忘录模式的结构 三、备忘录模式的适用性 四、备忘录模式的实现 五、备忘录模式的优缺点 六、总结 一、什么是备忘录模式 备忘录(Memento)模式又叫作快照(Snapshot)模式或Token模式,是一种对象的行为模式。在备忘录模式里,一个备忘录是一个对象,它存储另一个对象(备忘录的原发器)在某个瞬间的内部状态。备忘的目的就是为了以后

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  • 发布于 2020-06-30 09:57
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Golang解释器设计模式(十五)

github:https://github.com/zhumengyifang/GolangDesignPatterns 上一篇命令模式:https://blog.csdn.net/weixin_40165163/article/details/90814345 解释器模式 解释器模式提供了评估语言的愈发或表达式的方式,它属于行为型模式,这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在SQL解析、符号处理引擎等。 介绍: 意图:给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解

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  • 发布于 2020-06-30 08:45
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Android应用开发Android 常见的设计模式

Android应用开发Android常见的设计模式 白羽2019-03-04来源:网络阅读227评论0 摘要:本文将带你了解Android应用开发Android常见的设计模式,希望本文对大家学Android有所帮助。       本文将带你了解Android应用开发Android常见的设计模式,希望本文对大家学Android有所帮助。         单例模式:分为懒汉式和饿汉式   EventBus就是使用的单例模式,双重锁+volatile。          

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  • 发布于 2020-06-28 03:59
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视频教程-iOS高级程序员进阶——设计模式篇-iOS

iOS高级程序员进阶——设计模式篇 目前就职于中国唯品会做iOS开发工程师,在良师益友网,麦子学院任职iOS讲师,出版iOS编程学习书籍《7天玩转iOS界面开发》,《初级到AppStore上架》。录制iOS教学课程6套,涵盖语法基础,UI基础,实战演练等各个方面。 在开源中国的技术博客日访问量达到3000,总访问量达30多万,涵盖技术类原创文章300余篇。 张益珲 ¥29.00 立即订阅

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  • 发布于 2020-06-28 01:36
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【Golang实现设计模式】桥接模式

介绍 意图:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。 主要解决:在有多种可能会变化的情况下,用继承会造成类爆炸问题,扩展起来不灵活。 何时使用:实现系统可能有多个角度分类,每一种角度都可能变化。 如何解决:把这种多角度分类分离出来,让它们独立变化,减少它们之间耦合。 关键代码:抽象类依赖实现类。 应用实例: 1、猪八戒从天蓬元

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  • 发布于 2020-06-28 00:07
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Java经典设计模式之七大结构型模式(附实例和详解)

博主在大三的时候有上过设计模式这一门课,但是当时很多都基本没有听懂,重点是也没有细听,因为觉得没什么卵用,硬是要搞那么复杂干嘛。因此设计模式建议工作半年以上的猿友阅读起来才会理解的比较深刻。当然,你没事做看看也是没有坏处的。 总体来说设计模式分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。 博主的上一篇文章已经提到过创建型模式,此外

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  • 发布于 2020-06-27 23:26
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GoF的23种设计模式之结构型模式的特点和分类

结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。 由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象结构型模式比类结构型模式具有更大的灵活性。 结构型模式分为以下7种: 代理(Proxy)模式:为某对象提供一种代理以控

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  • 发布于 2020-06-27 23:26
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【Python设计模式】06 观察者模式-了解对象的情况

六、观察者模式-了解对象的情况 这章可以讨论行为型设计模式:观察者设计模式 本章主题 行为型设计模式简介 观察者设计模式及其UML图 利用Python3.x代码实现一个真实用例 松耦合的强大威力 常见问答 1.行为型模式简介 创建型模式的工作原理是基于对象的创建机制的。由于这些模式隔离了对象的创建细节,所以使得代码能够与要创建的对象的类型相互独立。结构型模式用

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  • 发布于 2020-06-27 23:26
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Java设计模式之——迭代器模式

迭代器模式简单介绍 迭代器模式又称为游标模式,是行为型设计模式之一。迭代器模式算是一个比较古老的设计模式,其源于对容器的访问,比如Java中的List、Map、数组等,我们知道对容器对象的方法必然会涉及遍历算法,我们可以将遍历的算法封装在容器中,或者不提供遍历算法。如果我们将遍历的方法封装到容器中,那么对于容器类来说就承担了过多的功能,容器类不仅

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  • 发布于 2020-06-27 23:26
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面向程序员的设计模式 ——GoF《设计模式》读书总结(零)

  这个题目很奇怪,设计模式不就是指导程序员进行软件设计的么?呃,我的意思是这是与面向“对象”的设计模式相对的。以前有看过有人写过《给妻子解释设计模式》,这种把计算机中的思想与生活相结合固然很好。人类解决问题的思想是相通的,计算机中的很多思想比如分治、递归、贪心等都能在生活中找到相似的例子。但是,不恰当的例子反而会误导人的思维,造成

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  • 发布于 2020-06-27 23:26
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IO设计模式:Reactor和Proactor对比

IO设计模式:Reactor和Proactor对比 平时接触的开源产品如Redis、ACE,事件模型都使用的Reactor模式;而同样做事件处理的Proactor,由于操作系统的原因,相关的开源产品也少;这里学习下其模型结构,重点对比下两者的异同点; 反应器Reactor Reactor模式结构 Reactor包含如下角色: Handle句柄;用来标识socket连接或是打开文件; SynchronousEventDemultiplexer:同步事件多路分解器:由操作系统

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  • 发布于 2020-06-06 09:42
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IO设计模式之Reactor和Proactor模式

8、IO设计模式之Reactor和Proactor 8.1反应器Reactor模式 8.1.1概述       反应器模式(ReactorPattern)是一种为处理并发服务请求并将请求提交到一个或者多个服务处理程序的事件设计模式。当客户端请求到达时,服务处理程序使用多路分配策略,由一个非阻塞线程来接收所有请求,然后派发这些请求至相关的工作线程进行处理。       Reactor模式主要包含下面几个部分内容:

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  • 发布于 2020-06-06 09:42
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Java设计模式:装饰者模式(Decorator Pattern)

装饰者模式,涉及的重要设计原则:类应该对扩展开放,对修改关闭。 装饰者模式定义: 装饰者模式动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。 UML类图: 装饰者模式事例: 咖啡店 咖啡种类: 1)深焙咖啡(DarkRoast) 2)家庭混合咖啡(HouseBlend) 3)浓咖啡(Espresso) 4)低咖啡因咖啡(Decaf) 5)其它咖啡。。。 咖啡调料: 1)摩

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  • 发布于 2020-05-07 22:09
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Java设计模式----装饰模式(Decorator)

1.什么是装饰模式 装饰模式(DecoratorPattern):动态地给一个对象增加一些额外的职责(Responsibility),就增加对象功能来说,装饰模式比生成子类实现更为灵活。其别名也可以称为包装器(Wrapper),与适配器模式的别名相同,但它们适用于不同的场合。根据翻译的不同,装饰模式也有人称之为“油漆工模式”,它是一种对象结构型模式举个例子吧,咖啡是一种饮料,咖啡的本质是咖啡

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  • 发布于 2020-05-07 22:09
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浅谈 java 设计模式--装饰模式(Decorator pattern)

装饰模式又称包装(Wrapper)模式,是以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。对客户端透明意味着接口不变。 问题: 在OO设计和开发过程中,经常会遇到下面的情况:我们需要为已经设计好的类添加新的职责,通常情况下我们会定义一个新类继承自定义好的类.由于组合比继承更好(复杂度高,继承深度深等原因,见<设计模式解析>P39讨论),今天我们就来介

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  • 发布于 2020-05-07 22:09
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大型Java进阶专题(四) 设计模式之工厂模式

前言 ​今天开始我们专题的第三课了,开始对设计模式进行讲解,本章节介绍:了解设计模式的由来,介绍设计模式能帮我们解决那些问题以及剖析工厂模式的历史由来及应用场景。本章节参考资料书籍《Spring5核心原理》中的第一篇Spring内功心法(Spring中常用的设计模式)(没有电子档,都是我取其精华并结合自己的理解,一个字一个字手敲出来的)。 回顾软件设计原则

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  • 发布于 2020-04-19 17:29
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Java设计模式----工厂模式(一)

工厂模式也是是最常用的设计模式之一,工厂模式一般分为简单工厂、工厂、抽象工厂三种情况,所以分三部分来整理:第一部分总结简单工厂、第二部分总结工厂,第三部分总结抽象工厂。 简单工厂模式的概念 工厂模式的好处 简单工厂模式的类图 简单工厂模式的实现 简单工厂模式的概念 工厂模式概念:我们最常用的一种实例化对象模式,是用工厂方法代替new操作的一

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  • 发布于 2020-04-19 15:38
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JavaScript -- 设计模式 创建型设计模式-工厂模式

也许你在网上看到有关工厂模式的其他教程(包括我在内,我在学校学习工厂模式时,老师用的c#),那些并不适合前端(JS)。 在前端中,当你考虑使用new运算符来创建对象的时候,就可以考虑使用工厂模式了。 工厂模式的类图可以是这样的 我不直接使用Product来生成实例,而是通过使用Creator.create方法来实现这个功能。 classProduct{ constructor(name){ this.name=name; } init(){} fn1(){} fn2(){}

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  • 发布于 2020-04-19 15:38
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java设计模式---装饰模式篇

一、什么是装饰模式 装饰模式又叫包模式。通过一种对客户端透明的方式来扩展对象的功能,是继承关系的一个替换方案。 二、装饰模式的结构 三、代码实现 定义一个接口Car,所有的车都有一般性 packagecom.sinwao.decorator; /** *车的基本功能 *@authorAdministrator * */ publicinterfaceCar{ publicvoidrun(); publicvoidshow(); } 定义一个车的装饰工厂,并且实现Car接口 packagecom

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  • 发布于 2020-04-19 13:42
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java设计模式---策略模式篇

一、什么是策略模式 Strategy模式也叫策略模式是行为模式之一,它对一系列的算法加以封装,为所有算法定义一个抽象的算法接口, 并通过继承该抽象算法接口对所有的算法加以封装和实现,具体的算法选择交由客户端决定(策略)。 Strategy模式主要用来平滑地处理算法的切换 二、策略模式结构 三、代码实现 定义一个抽象的算法接口 packagecom.sinwao.strategy; publicinterfaceStrategy{

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  • 发布于 2020-04-19 13:42
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